APRENDER CON LOS VIDEOJUEGOS
En este enlace se
puede aprender cómo usar los videojuegos y las redes sociales para educar
a través de los videojuegos.
Los videojuegos y las redes sociales se relacionan con
el ocio, pero también pueden estar presentes en las aulas. En este proyecto se
muestra cómo han entrado en el instituto. Los estudiantes, el profesorado y el
equipo investigador han aprendido a moverse en estos dos mundos,
imprescindibles en la vida cotidiana del siglo veintiuno.
Hace unos años era suficiente con comprar la consola,
los discos o las tarjetas. Hoy es posible interactuar con otras personas que
juegan. Pero hay más, jugadores y jugadoras que comparten sus trucos, envían
sus descubrimientos a través de la red, porque allí es posible encontrar mucha
información sobre los juegos preferidos, e incluso crear producciones
multimedia a partir de los propios avances en el juego. Este proyecto se ha
realizado adoptando el marco teórico que aporta el concepto de cultura participativa y siguiendo e enfoque metodológico de la investigación acción y la etnografía,
ya utilizados en anteriores proyectos.
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